sábado, 28 de octubre de 2017

Carrera hacia la meta

Este juego permite introducir la suma de los números negativos y positivos de una manera didáctica. Permite que los alumnos descubran las reglas para sumar y restar dos enteros.

Material necesario:
– Una ficha por jugador.- Un tablero.- Dos dados de colores diferentes, por ejemplo Dado 1 que será rojo y Dado 2 que será azul. En el juego, los resultados del dado rojo serán números positivos, mientras los resultados del dado azul serán números negativos.- Una tabla para cada jugador.
Reglas del juego
– Juego para 2, 3 o 4 jugadores.
– Al iniciar la partida la ficha de todos los jugadores se coloca en la casilla roja 0
– Los jugadores tiran alternativamente los dos dados y hace con su ficha los dos movimientos indicados por ellos.
Por ejemplo, si un jugador ha obtenido un 5 con el dado rojo( es decir +5) y un 6 con el dado azul, (que corresponde al valor -6), avanza primero 5 en el sentido positivo y después hacia atrás en el sentido negativo. Al final de la jugada su ficha se encontrará en la casilla -1
– Gana el jugador que llega de forma exacta a la META en la casilla nº 31.

Triángulo de multiplicaciones

El siguiente ejercicio permite que los alumnos practiquen las multiplicaciones y ejerciten el cálculo mental.